{"id":911,"date":"2020-04-29T12:00:00","date_gmt":"2020-04-29T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/random-gamin-un-po-di-giochi-a-caso-per-la-quarantena\/"},"modified":"2026-09-18T10:21:09","modified_gmt":"2026-09-18T10:21:09","slug":"random-gamin-un-po-di-giochi-a-caso-per-la-quarantena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/random-gamin-un-po-di-giochi-a-caso-per-la-quarantena\/","title":{"rendered":"RANDOM GAMIN\u2019. Un po\u2019 di giochi a caso per la quarantena"},"content":{"rendered":"<p>Quando non ho nulla da fare (e in questo periodo di quarantena capita sempre pi\u00f9 spesso, nonostante si studi ancora, eccome!) decido di avviare un videogioco, sia questo nuovo o dello scorso millennio. L\u2019importante per me \u00e8 che tale gioco abbia un qualcosa di originale e che abbia un elemento che lo renda tale. <\/p>\n<p>Ok, basta con l\u2019introduzione: ecco quattro giochi a random. <\/p>\n<p><strong>Shin Megami Tensei: PERSONA 2: Innocent Sin \/ Eternal Punishment (1999\/2000)<\/strong><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/P2-Title-1024x578-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4909 wp-image-4087\" width=\"512\" height=\"289\"><\/figure>\n<p>Non scherzavo quando ho detto \u201cdello scorso millennio\u201d.<\/p>\n<p>\u201cPersona\u201d: una serie quasi del tutto ignorata in occidente prima dell\u2019arrivo di Persona 3 e, pi\u00f9 recentemente, di Persona 5. E con questo intendo che P3, P4 e P5 sono diventati gli unici titoli davvero rilevanti per ATLUS, i loro sviluppatori, che ormai ignorano pure la serie \u201cprincipale\u201d, Shin Megami Tensei per rilasciare giochi spinoff di danza. <\/p>\n<p>Quando ho deciso di provare la serie, ho deciso di non partire (come fanno in tanti) da P3, ma dalla re-release su PSP del primo titolo, \u201cShin Megami Tensei: Persona\u201d, che per\u00f2 non mi ha impressionato affatto, con un gameplay lento e una storia narrata male (che viene salvata dall\u2019adattamento manga, completamente diverso).  <\/p>\n<p>Non posso invece dire la stessa cosa per i due episodi nella duologia di Persona 2, Innocent Sin e Eternal Punishment, usciti rispettivamente nel 1999 e nel 2000.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/P2-Computers.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4907 wp-image-4088\" width=\"480\" height=\"272\"><figcaption>Altri tempi, stessa mentalit\u00e0<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Nel corso dell\u2019avventura i due gruppi di protagonisti devono affrontare orde di demoni, utilizzando i loro poteri interiori, i \u201cpersona\u201d. Durante le battaglie \u00e8 possibile attaccare con armi e incantesimi o, in alternativa, negoziare per ottenere dai demoni oggetti o carte corrispondenti al loro arcana (dei tarocchi), che possono essere utilizzate per reclutare questi come dei persona. <\/p>\n<p>La funzione di negoziazione pu\u00f2 risultare difficile senza una guida, ma \u00e8 comunque divertente vedere le reazioni dei demoni alle opzioni pi\u00f9 stupide, specialmente quando si riesce a sedurre un demone imitando il suono di una motocicletta (s\u00ec, parlo sul serio).<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><span class=\"click-missing-image\"><\/span><figcaption>\u201cVroom Vroom\u201d<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00a0La storia stessa, inoltre, pur essendo molto pi\u00f9 \u201cdark\u201d rispetto a quella dei sequel, non manca di momenti palesemente stupidi, come una scena super toccante seguita immediatamente da un\u2019invasione improvvisa di un esercito di nazisti robot (non sto scherzando) guidati da un certo leader baffuto completo di occhiali da sole. <\/p>\n<p>Anche senza la funzione dei \u201csocial links\u201d opzionali dei sequel, il cast di personaggi principali \u00e8 a parer mio uno dei migliori, dato che si evolvono con l\u2019avanzamento della storia senza che il protagonista sia costretto ad ascoltare la loro autobiografia. <\/p>\n<p>Un serio problema dei giochi \u00e8 la loro mancata accessibilit\u00e0: il remaster del 2011 di Innocent Sin \u00e8 facilmente scaricabile dal Playstation Store (PSP\/Vita), ma quello di Eternal Punishment non \u00e8 mai uscito al di fuori del Giappone, rendendo l\u2019emulazione della versione PS1 l\u2019unica scelta (le copie fisiche occidentali di EP valgono una fortuna).<\/p>\n<p><strong> Splatoon 2 (2017)<\/strong><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/S2-Title-1024x512-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4910 wp-image-4089\" width=\"512\" height=\"256\"><\/figure>\n<p>Ehi, un gioco pi\u00f9 recente su una console pi\u00f9 accessibile. Non avendo mai avuto una WiiU non ho mai potuto provare il primo capitolo (e non ho intenzione di comprare quel rottame solo per provare un buon gioco con un online semi-abbandonato), ma questo non mi ha impedito di capire quello che stava succedendo durante la modalit\u00e0 storia.<\/p>\n<p>Il fulcro del gioco \u00e8 il multiplayer competitivo 4v4 con diverse modalit\u00e0 di gioco, tutte centrate su una meccanica specifica del campo di battaglia. Dal colorare la maggior parte del terreno di gioco in un limite di tempo a modalit\u00e0 pi\u00f9 classiche degli sparatutto (come non-King Of The Hill o non-Payload), i giocatori, gli \u201cInkling\u201d possono usare diverse armi (ottenibili con l\u2019oro ottenibile solo al completamento di una partita), che vanno da semplici blaster a rulli di vernice giganti e fucili a pompa a forma di ombrello, ognuna della quali \u00e8 inoltre equipaggiata con un\u2019arma secondaria (bombe o simili) e un\u2019arma speciale che, quando caricata, pu\u00f2 rendere la vita degli avversari una vera m***a.<\/p>\n<p>Oltre alle armi sono anche presenti i vestiti (anche questi ottenibili solo con l\u2019oro) che non sono da ignorare durante una partita: ogni cappello, maglietta o paio di scarpe pu\u00f2 avere dei leggeri potenziamenti ad alcune statistiche (danno, resistenza, velocit\u00e0, ecc.) che permettono di ottimizzare le proprie strategie. Personalmente, per\u00f2, ho puntato di pi\u00f9 sull\u2019apparenza del mio Inkling (l\u2019aspetto \u00e8 tutto nei giochi online, no?).<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/S2-Loadout-1024x576-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4901 wp-image-4090\"><figcaption>Occhialoni = Stile<\/figcaption><\/figure>\n<p>E\u2019 anche presente una modalit\u00e0 cooperativa, \u201cSalmon Run\u201d, dove quattro giocatori cercano di sopravvivere in un\u2019area limitata contro orde di\u2026 salmoni? salmonoidi? Boh, \u00e8 essenzialmente una modalit\u00e0 zombie: sopravvivi, completa gli obiettivi di ogni ondata per tre volte e ottieni ricompense varie.<\/p>\n<p>Splatoon 2, inoltre, offre anche una modalit\u00e0 storia, con 32 livelli giocabili con 9 armi speciali, sbloccabili come skin per l\u2019arma standard corrispondente se utilizzate per completare ogni singolo livello. Oltre a quello, per\u00f2, non ha molto da offrire\u2026 a differenza della seconda modalit\u00e0 singleplayer disponibile nel DLC.<\/p>\n<p>Octo Expansion offre tanti livelli sotto forma di stazioni di una metropolitana abbandonata che, oltre a essere decisamente migliori in quanto a design, sono anche molto pi\u00f9 difficili, con alcune stazioni in particolare che risultano brutali. <\/p>\n<p>Sono presenti anche un boss finale (completando gli obiettivi principali) e un boss segreto (completando tutte le stazioni). Quest\u2019ultimo in particolare\u2026 diciamo solo che \u00e8 un pochino difficile e un po\u2019 frustrante (fa volare tante bestemmie\u2026). Sconfiggere il boss finale sblocca la specie titolare, gli \u201cOctoling\u201d nel multiplayer.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/S2-OctoMap-1024x576-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4902 wp-image-4091\"><figcaption>Prossima Fermata: Morte<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong> SUPER SMASH BROS. ULTIMATE (2018)<\/strong><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/SBU-Title-1024x512-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4900 wp-image-4092\"><\/figure>\n<p>Ok, cominciamo subito col dire che, per essere uno dei pi\u00f9 grandi crossover della storia dei videogiochi, l\u2019online \u00e8 un disastro.<\/p>\n<p>A parte il fatto che non ho trovato un singolo giocatore al mio livello finora (comprensibile, dato che faccio davvero pena a Smash), in diversi casi mi sono ritrovato crash del server, perdite di frame casuali e diversi problemi aggiuntivi. <\/p>\n<p>Online a parte, C***O SE QUESTO GIOCO OFFRE TANTA ROBA DA FARE. Una settantina di personaggi sbloccabili, una novantina di arene e UN MIGLIAIO DI COLONNE SONORE (a questo punto \u00e8 praticamente una playlist con gioco incluso).\u00a0<\/p>\n<p>Quanto a gameplay, non bisogna neanche menzionarlo: solito vecchio Smash Bros. bilanciato (pi\u00f9 o meno) e su Switch. La maggior parte dei personaggi \u00e8 ottima da giocare\u2026 anche se alcuni sono sempre meglio degli altri: le tier list esistono per un motivo. <\/p>\n<p>Come in ogni fighting game ci sono sempre personaggi che vivono nel cestino della spazzatura (ciao, Kirby e Mac) e altri che rompono anche fin troppi culi, senza per\u00f2 arrivare ai livelli di Fox in Melee.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><span class=\"click-missing-image\"><\/span><figcaption>Kirby non ha apprezzato il commento<\/figcaption><\/figure>\n<p>In quanto al contenuto single player, c\u2019\u00e8 una marea di roba: dalla modalit\u00e0 Avventura (che non si avvicina neanche lontanamente a quella di Brawl in quanto a storia ma che almeno in Ultimate esiste, a differenza di quella di Smash 4) alla modalit\u00e0 Classica (10 scontri a tema contro CPU, diversi per ogni lottatore).<\/p>\n<p>Sconfiggendo i nemici in modalit\u00e0 avventura si possono sbloccare diversi \u201cspiriti\u201d: in poche parole, sprite 2D di personaggi legati (o no) alle serie dei diversi lottatori, equipaggiabili su questi ultimi per potenziarli nelle battaglie single player o, selezionando una specifica opzione, anche nel multiplayer.\u00a0<\/p>\n<p>All\u2019inizio sono disponibili solo i personaggi originali di Smash 64, ma giocando in Classica o Avventura \u00e8 possibile sbloccare lottatori aggiuntivi, oltre che tanto oro e punti spirito, utilizzabili per ottenere rispettivamente oggetti di personalizzazione (tracce musicali, costumi Mii, ecc.) e potenziamenti per gli spiriti.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/SBU-Rayman-1024x576-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4899 wp-image-4093\"><figcaption>E fu cos\u00ec che aggiunsero Rayman\u2026 come uno spirito<\/figcaption><\/figure>\n<p>Pur essendo uscito due anni fa, viene ancora aggiornato e continuer\u00e0 ad esserlo per il futuro prossimo con nuovi personaggi e bilanci, rendendo quindi difficile una situazione simile a quella dei titoli passati, rimasti con personaggi fin troppo potenti (Fox in Melee, Meta Knight in Brawl o Bayonetta in Smash 4). <\/p>\n<p>Inoltre, con un po\u2019 di fortuna, forse almeno uno dei sei personaggi in arrivo non sar\u00e0 dell\u2019universo di Fire Emblem.<\/p>\n<p><strong> METAL GEAR RISING: REVENGEANCE (2012)<\/strong><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/MGR-Title-1024x576-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4906 wp-image-4094\"><\/figure>\n<p>Concludiamo in bellezza. Metal Gear \u00e8 una delle serie di videogiochi pi\u00f9 popolari, specialmente perch\u00e9 ha letteralmente inventato il genere stealth ai tempi dell\u2019MSX. <\/p>\n<p>Il genio di Hideo Kojima ha creato una storia intricata e complessa, forse anche troppo, che tratta dei temi pi\u00f9 oscuri della guerra.<\/p>\n<p>Ecco, questo \u00e8 quello che non troverete in Metal Gear Rising. \u201cRevengeance\u201d non \u00e8 neanche una parola esistente.  <\/p>\n<p>Dopo gli eventi di Metal Gear Solid 4, canonicamente l\u2019ultimo titolo nella linea del tempo stabilita da Kojima, Raiden (il buon vecchio idiota protagonista di MGS2) si ritrova a lavorare per una milizia privata\u2026 dopo aver giurato alla fine di MGS4 di smettere di combattere. Heh. <\/p>\n<p>Dopo aver fallito miseramente nel suo primo incarico, si ritrova a sollevare e a lanciare in aria un fottuto Metal Gear RAY, con \u201cRules Of Nature\u201d in sottofondo. Con il suo corpo \u201cvecchio e superato\u201d. <\/p>\n<p>Dopo essere stato sconfitto, Raiden comincia la sua crociata solitaria contro la milizia rivale Desperado, affrontando i capitani dell\u2019organizzazione\u2026 ognuno dei quali deve spiegare come i giorni dopo l\u201911 settembre fossero una benedizione divina o come l\u2019intera umanit\u00e0 sia composta da pedine guidate da un\u2019esistenza superiore: i meme.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/MGR-Memes-1024x576-1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4905 wp-image-4095\"><\/figure>\n<p>La storia culmina con una delle battaglie finali pi\u00f9 esagerate e stupide che io abbia mai visto\u2026 contro un senatore degli Stati Uniti strafatto di nano macchine (e no, non \u00e8 spoiler\u2026). Anche un paio d\u2019anni prima di Trump, Armstrong aveva gi\u00e0 le idee chiare (\u201cWE\u2019LL MAKE AMERICA GREAT AGAIN!\u201d).  <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/einsteinvimercate.edu.it\/blog\/click\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/MGR-Armstrong-1024x576-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4904 wp-image-4096\"><figcaption>Armstrong: un uomo con un sogno (bellico)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Storia stupenda per tutti i motivi sbagliati a parte, il gameplay \u00e8 stradivertente: oltre a quel poco di stealth per tenerlo un gioco Metal Gear, Raiden sistema i suoi problemi alla vecchia maniera: prendendo a colpi di lama i poveri c******i che si ritrova davanti per esporre i loro punti deboli\u00a0 per poi rallentare il tempo, centrare il punto magico e strappare fuori le loro interiora da cyborg e distruggerle per ripristinare completamente la propria salute. <\/p>\n<p>Ho gi\u00e0 detto che questo gioco non ha un c***o di senso?<\/p>\n<p>Ok, dovrebbe bastare. Non ho pi\u00f9 voglia di scrivere, quindi dovrebbe voler dire che ho scritto un testo chilometrico. Buonanotte.<\/p>\n<p> <strong>Mattia<\/strong> <strong>Manganini <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando non ho nulla da fare (e in questo periodo di quarantena capita sempre pi\u00f9 spesso, nonostante si studi ancora, eccome!) decido di avviare un videogioco, sia questo nuovo o dello scorso millennio. 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